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13.04.2006

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Hintergrund

 

Start Regeln Gewinn Mitmachen Spielstand

Glckstipps

Erster Schritt

Zweiter Schritt

Dritter Schritt

 

 

Sie laden sich das Programm Glckstipps herunter:

»download

 

Starten Sie das Programm, besttigen die Voreinstellungen und geben Ihre Angaben unter Daten ein.

Lassen Sie sich zwlf Tippreihen erstellen. Diese werden dann  unvollstndig angezeigt. Nun klicken Sie auf "Am Gewinnspiel teilnehmen". Senden Sie uns die erstellte E-Mail.

Senden Sie die E-Mail nur ab, wenn Sie mit den Teilnahmebedingungen einverstanden sind.

Sollten Sie die Funktion des Programm nicht nutzen knnen, weil Sie z.B. Web-Mail nutzen, knnen Sie die verschlsselten Tippreihen aus der Datei C:\Programme\Glckstipps\Gewinnspiel\die12.txt

kopieren und in das Formular Ihres Webmail kopieren oder auch die Datei als Anhang schicken.

Senden Sie die E-Mail an gewinnspiel@dielottozahleneu.net

 

Erster Schritt

Zweiter Schritt

Dritter Schritt

 

 

Wir kontrollieren nach jeder offiziellen Lotto-Ziehung von 6 aus 49 ab dem 01.09.2003; Mittwoch und Samstags; ob eine oder mehrere Ihrer Tippreihen gewonnen htten. In diesem Fall informieren wir Sie.

Damit Sie es berprfen knnen, stellen wir Ihnen Ihre Tippreihen in lesbarer Form zur Verfgung.

Immer wenn eine Ihrer Tippreihen gewonnen htte, bekommen Sie fr diesen Erfolg Punkte nach folgender Punktetabelle:

 

Dreier

drei Punkte

 

Dreier mit Zusatzzahl

vier Punkte

 

Vierer

fnf Punkte

 

Vierer mit Zusatzzahl

sechs Punkte

 

Fnfer

sieben Punkte

 

Fnfer mit Zusatzzahl

acht Punkte

 

Sechser

neun Punkte

 

 

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Dritter Schritt

 

 

Wir zhlen die erreichten Punkte aller Teilnehmer.

Sowie ein Mitspieler mit seinen Tippreihen ber die

 

100 Punkte Marke

 

hinaus ist, wird das Spiel beendet. Dieser Teilnehmer wird Sieger des Gewinnspieles sein; Zweit- und Drittplatzierte die Teilnehmer mit den nchst hheren Punktestand.

 
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